多人开发的基本规则

创建一个项目

即使是多人开发,一个游戏也只是一个项目。
项目中创建的工作单元数没有限制。

按照工作单元单位分配作业人员

CRI Atom Craft以工作单元为基础进行音频制作作业。
因此,多人开发项目按照负责人分配工作单元,可以最大限度发挥CRI Atom Craft的特点。
也可以按照音频种类(Voice、SE、BGM)和音频的使用场所(舞台、区域)划分,但要明确谁负责哪个工作单元。

确定项目管理员

作为项目公共设置的“项目设置”和“总体设置”都是项目公共信息,如果更改会影响整个项目。
例如,如果在未识别工作单元的状态下更改总体设置,可能会发生链接中断的情况。
【例】
更改类别名、更改AISAC链接名、更改全局AISAC名、更改Voice限数组名等

首先,应确定允许编辑的项目管理员管理项目。

图标 文件
craftv2_icon_proj.png
项目设置(.atmcproject文件)

在项目树用项目图标(显示实际的项目名)表示。
包括项目注释和字符代码类型等设置项目。

图标 文件
craftv2_icon_globals.png
总体设置(.atmcglobal文件)

项目树的[总体设置]文件夹设置的项目。
包括类别、Voice限数组、AISAC等项目。

craftv2_ui_tree_projTree2.png


立即解决未知链接的问题

如果加载时总体设置中引用的数据不存在,将无法正常创建和保存数据。
例如,当因为类别名被更改,Cue与类别无法链接的情况下,请通过以下方法等解决链接未知状态。

  • 重新为Cue分配类别
  • 删除Cue


不同时编辑同一个工作单元

无法自动合并工作单元。
如果有人开始编辑,其他人无法同时作业。
需要同时编辑时,可以采取以下方法。

  • 用别的工作单元创建Cue Sheet。
  • 其他人工作结束后,获取其工作单元。
  • 使用Cue Sheet CSV的导出/导入功能等,将用别的工作单元创建的Cue Sheet添加到原始工作单元。