参照型对象

本节将介绍脚本中使用的对象的种类和相应的名称。
脚本中使用的对象是表示项目数据结构的内部ID的字符串。
因此,空白的对象将以空白字符进行表示。
另外,对于输入参数为对象的函数,则可以通过赋予None来实现与赋予空白字符相同的行为。

对象的种类和名称

项目设置、用户设置、总体设置

类型 名称
项目设置 Project
用户设置 UserSettings
总体设置文件夹 GlobalFolder
目标配置文件夹 TargetConfigFolder
目标配置 (PC) TargetConfigPc
目标配置 (PS4) TargetConfigPs4
目标配置 (Xbox One) TargetConfigXboxOne
目标配置 (Switch) TargetConfigSwitch
目标配置 (iPhone) TargetConfigiPhone
目标配置 (Android) TargetConfigAndroid
目标配置 (WebGL) TargetConfigWebGl
目标配置 (Public) TargetConfigPublic
语言设置文件夹 LanguageSettingsFolder
语言设置 LanguageSettings
混音器文件夹(DSP总线设置文件夹) MixerFolder
混音器(DSP总线设置) Mixer
混音器快照(DSP总线设置快照) MixerSnapshot
总线 Bus
MasterOut总线 BusMaster
总线映射 BusMap
类别文件夹 CategoryFolder
类别组 CategoryGroup
类别 Category
游戏变量文件夹 GameVariableFolder
游戏变量 GameVariable
选择器文件夹 SelectorFolder
选择器 Selector
选择器标签 SelectorLabel
REACT文件夹 ReactFolder
REACT React
Voice限数组文件夹 VoiceLimitGroupFolder
Voice限数组 VoiceLimitGroup
AISAC控制文件夹 AisacControlFolder
AISAC控制 AisacControl
全局AISAC文件夹 GlobalAisacFolder

AISAC

类型 名称
AISAC Aisac
AISAC图形 AisacGraph
AISAC图形点 AisacPoint

工作单元树

类型 名称
工作单元文件夹 WorkUnitFolder
工作单元 WorkUnit
参照AISAC文件夹 ReferenceAisacFolder
Cue Sheet根文件夹 CueSheetRootFolder
Cue Sheet文件夹 CueSheetFolder
Cue Sheet CueSheet
Cue文件夹 CueFolder
Cue Cue
循环标记 LoopMarker
序列开始标记 StartMarker
序列停止标记 EndMarker
回调标记 CallbackMarker
REACT序列停止标记 ReactEndMarker
自动化 Automation
自动化点 AutomationPoint
音轨 Track
波形区域 WaveformRegion
子序列 SubSequence
(内部)Cue链接 CueLink
外部Cue链接 ExternalCueLink
Action音轨 ActionTrack
播放开始Action ActionStart
停止开始Action ActionStop
暂停Action ActionPause
解除暂停Action ActionResume
静音Action ActionMute
播放参数设置Action ActionSetPlaybackParameter
选择器标签设置Action ActionSetSelectorLabel
播放器Action音轨 PlayerActionTrack
播放器渐变器Action ActionPlayerFader
AISAC链接 AisacLink
Block
节拍同步 BeatSync

素材树

类型 名称
素材信息 MaterialInfo
素材根文件夹 MaterialRootFolder
素材子文件夹 MaterialSubFolder
素材 Material

总线效果的种类和名称

类型 名称
带通滤波器 BandpassFilter
双二阶滤波器 BiquadFilter
限制器 Limiter
压缩器 Compressor
延迟 Delay
回声 Echo
移调器 PitchShifter
混响 Reverb
3段均衡器 3BandEQ
32段均衡器 32BandEQ
合唱 Chorus
镶边 Flanger
失真 Distortion
振幅解析器 AmplitudeAnalyzer
环绕 Surrounder
I3DL2混响 I3DL2Reverb
多段式延迟 MultiTapDelay
Matrix Matrix
移相 Phaser
Bit Crusher BitCrusher
耳机虚拟环绕 HeadphoneVirtualSurround

AISAC图形和自动化和播放参数设置Action的种类和名称

图形的类型 名称 范围 往(Action)目标的速度
音量 Volume 0.0 - 2.0 0.01 - 10
音高 Pitch -3600 - 3600 [cent] 1 - 4800
语音优先级 Priority -255 - 255 仅AISAC图形或自动化
预延迟时间 PreDelayTime 0 - 10000 [ms] 仅AISAC图形或自动化
播放率 PlaybackRate 0.0 - 4.0 0.01 - 10
带通滤波器高频截止频率的对数尺度标准值 BandPassHigh 0.0 - 1.0 0.01 - 10
带通滤波器低频截止频率的对数尺度标准值 BandPassHigh 0.0 - 1.0 0.01 - 10
双二阶滤波器截止频率的对数尺度标准值 BiquadFreq -1.0 - 1.0 0.01 - 10
双二阶滤波器Q值 BiquadQ -10.0 - 10.0 0.01 - 10
双二阶滤波器增益 BiquadGain 0.0 - 10.0 0.01 - 10
Pan角度 PanAngle -180 - 180 [deg] 1 - 360
Pan音量 PanVolume 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Pan内部距离 PanInteriorDistance 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Pan中置 PanCenter 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Pan LFE PanLFE 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Pan延展度 PanSpread 0.0 - 1.0 0.01 - 10
包络Attack时间 EgAttackTimeMs 0 - 2000 仅AISAC图形或自动化
包络Release时间 EgReleaseTimeMs 0 - 10000 1 - 10000
往第1条总线的发送量 BusSendLevel1 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第2条总线的发送量 BusSendLevel2 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第3条总线的发送量 BusSendLevel3 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第4条总线的发送量 BusSendLevel4 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第5条总线的发送量 BusSendLevel5 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第6条总线的发送量 BusSendLevel6 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第7条总线的发送量 BusSendLevel7 0.0 - 1.0 0.01 - 10
往第8条总线的发送量 BusSendLevel8 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制0 AisacControl0 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制1 AisacControl1 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制2 AisacControl2 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制3 AisacControl3 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制4 AisacControl4 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制5 AisacControl5 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制6 AisacControl6 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制7 AisacControl7 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制8 AisacControl8 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制9 AisacControl9 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制10 AisacControl10 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制11 AisacControl11 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制12 AisacControl12 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制13 AisacControl13 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制14 AisacControl14 0.0 - 1.0 0.01 - 10
AISAC控制15 AisacControl15 0.0 - 1.0 0.01 - 10