在Session窗口中,可以在工具上执行以下操作。
常规预览中,可以为Player之间的播放检查“单一Player预览”,但无法检查多个Player之间的动作。
在Session窗口中,可以对多个Player 以更接近运行时库的状态进行操作, 以便能够通过更精细的预览检查数据的变化。
Player是在程序中设置Cue并播放的对象。
同时可以执行各种音频设置及AISAC控制器等设置。
在Session窗口中,可以为程序使用的“Player”尝试各种播放设置。
可以通过将想要预览的Cue拖放添加到Player来执行预览。
可以准备多个Player,分别窗口化并执行预览。
可以将Session的设置状态作为场景保存、重新读取、切换。
项目 | 说明 |
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场景菜单 | 切换场景。 |
上一页、下一页 | 切换场景。 |
保存 | 保存当前场景状态。 |
重置 | 重置当前场景。保留Cue列表。 |
初始化 | 初始化当前场景。Cue列表也将被删除。 |
重新读取 | 返回最后保存的场景状态。 |
View(视图)按钮 | 显示/隐藏各视图。 |
项目 | 说明 |
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场景名称 | 切换场景。切换时自动保存当前状态。 |
复写并保存 | 根据当前场景创建并保存新场景。 |
重命名 | 重命名当前场景。 |
删除 | 删除当前场景。 |
恢复初始状态 | 删除所有场景并恢复到初始状态。 |
打开Session文件夹 | 显示保存Session信息的文件夹。 |
可以切换DSP总线设置和快照。
可以指定快照的切换时间。
※如果取消选中,将执行重置。
可以更改游戏变量。
※如果取消选中,将执行重置。
可以停止类别音量和更改类别音量。
※如果取消选中,将执行重置。
如果类别中有AISAC,则可以更改AISAC。
可以通过拖动更改源和收听者的3D并执行预览。
会显示最后播放的Cue的信息。
需要播放目标。
启动后由于没有任何播放,所以无法立即控制。
设置3D(例如Pan类型不是3D等)时,将显示“3D未使用”且无法控制。
另外,如果取消选中“为Player添加3D对象”,也不能执行3D预览。
如果是执行了3D设置的Cue,则可以显示。
可以将“操作目标”设为收听者来更改收听者位置。
可以在左侧的“3D视图”中通过拖动来更改目标的位置。
可以通过滚轮操作缩放显示范围。
可以使用选项(Windows使用alt键)键+拖动来更改视点。
可以对Player执行停止处理、更改音量、设置3D标记和渐变器。
添加Player
按添加按钮添加Player。
最多可添加16个。
删除Player
删除选中的Player。
至少需要保证1个Player的存在。
可以停止或重置Player,切换每个视图的显示。
此View可以重新排列和窗口化。
关于重置 Player参数
添加Cue 可以从工作单元树通过拖放添加Cue。
若拖放Cue文件夹和Cue Sheet,将添加其中所有的Cue。
(每个Player最多可注册200个)
播放和停止单个Cue 可以通过Cue的传输操作,以Cue单位执行播放/停止/暂停。
变成运行时使用playbackID的操作。
停止操作根据状态而变化。
多次播放同一Cue时,一次停止所有相应的Cue。
删除Cue
可以右键单击以删除选中的Cue。
播放Cue的高亮显示 传输的播放按钮将在播放期间高亮显示。
移动Cue 可以按“向上”按钮更改位置。
通过快捷键播放 可以使用“快捷键”列中的字母进行播放。 仅当焦点位于此窗口时才有效。
可以更改AISAC控制器。
关于AISAC控制器显示的项目
全部
※如果取消选中,将执行重置。
可以更改选择器标签。
※如果取消选中,将执行重置。
可以切换块。
仅显示所选Cue中可以使用的块。