双击项目树的项目,项目信息将在属性编辑器中显示。
项目文件中将保存以下信息。
设置项目
名称
名称 | 值的范围 | 说明 |
名称 | | 显示项目名称。(不可编辑) |
注释
构建
名称 | 值的范围 | 说明 |
打开时的更新警告 | True / False | 设置在打开项目或工作单元文件时,是否显示读取了旧格式文件时的警告。 |
ACF文件名 | | 空白时,项目名称就是ACF名。用于希望将ACF文件名与项目名称分开设置的情况。 |
外部Cue链接的引用类型 | Cue ID / Cue名 | 选择用ID或名称来引用外部Cue链接。该设置也适用于对游戏变量的引用方法。 |
构建时的Cue ID的重复验证范围 | 整个项目 / 每个Cue Sheet | 设置执行Cue ID重复检查的范围。 |
构建包含静音状态的音轨 | True / False | 设置二进制数据中是否包含静音状态的音轨。如果设为True则包含静音状态的音轨。 |
应用类别Cue限数到Cue链接 | True / False | True:将在参照目标Cue中设置的类别的类别Cue限数应用于Cue链接。
False:不将在参照目标Cue中设置的类别的类别Cue限数应用于Cue链接。 |
在Cue链接中应用Cue Sheet的Cue限数 | True / False | True:针对Cue链接应用所属的Cue Sheet的Cue限数。
False:针对Cue链接不应用所属的Cue Sheet的Cue限数。(预设) |
循环解释 | 所有标记 / 仅循环标记 / 忽略所有标记 | 设置注册波形文件时,波形文件中包含的循环数据的解释方法。 |
字符代码
名称 | 值的范围 | 说明 |
字符代码类型 | UTF8 / Shift_JIS | 设置输出到二进制数据的字符的编码类型。 |
使用BOM | True / False | 设置当字符代码类型为UTF8时,有无植入头文件中的BOM。 |
信息
名称 | 值的范围 | 说明 |
项目文件路径 | | 显示项目的文件路径(完整路径)。(不可编辑) |
工具上的路径 | | 显示工具上的路径。(不可编辑) |