显示菜单
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项目 执行时的动作
视频窗口… 显示用于边确认视频边编辑Cue序列时的视频窗口。
预览窗口... 显示预览窗口
可以确认预览状态的详细信息及Cue Sheet的加载状态。
Session窗口 显示Session窗口
是用于以Cue单位指定Player播放的多重Player。
变量预览窗口... 显示变量预览窗口
确认游戏变量列表和变量内容。
效果插件管理器... 显示读取的效果插件列表。
详细信息请参照“ 效果插件管理器窗口 ”。
Profiler... 显示Profiler窗口。
通过Profiler获取播放情况
素材Player 切换是否在 素材树 下面显示用于播放原始波形文件的控制器。
注册波形时自动生成序列标记设置… 显示用于根据波形文件中包含标记信息自动生成序列标记的设置对话框。
详细信息请参照“ 注册波形时自动生成序列标记设置 ”。
主视图显示/隐藏整个视图,例如素材树等。
全屏显示 全屏显示主窗口。