Cue是从游戏程序端请求音频时指定的对象。 运行时库使用“Cue名”或“Cue ID”请求播放音频。 Cue是由具有时间线的序列创建,运行时库播放时将驱动Sequencer。
双击工作单元树的Cue,会按照时间轴详细信息。 单击时间线,在属性编辑器中显示设置列表。