名称 | 值的范围 | 说明 |
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名称 | Cue Sheet名的显示。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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注释 | 可以输入任意注释。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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更新游戏内预览数据 | 更新/不更新 | 游戏内预览时执行的从CRI Atom Craft传输ACB数据的设置。设置为“不更新”时,不传输ACB数据,不再是游戏内预览的目标。 |
游戏内预览Cue Sheet限数大小 | 0~2147481600(单位2048) | 输出用于游戏内预览的ACB文件的输出文件大小。“填充使用标记”属性为OFF的情况下,用该设置值输出用于游戏内预览的ACB。 |
填充使用标记 | On/Off | 输出用于游戏内预览的ACB文件时,确定输出大小的标志,判断是以添加“游戏内预览时填充大小”的属性项目为准,还是以“游戏内预览Cue Sheet限数大小”的属性项目为准。 |
游戏内预览时填充大小 | 0~2147483616 (单位32) | 输出用于游戏内预览的ACB文件的用于加添更新缓存大小。“填充使用标记”属性为ON时,添加该设置值,输出用于游戏内预览的ACB。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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ACB的Cue名信息 | On/Off | 向ACB文件输出Cue名的设置。设为Off时,不向ACB文件中输出Cue名。 |
最后输出的Cue Sheet大小 | 最后输出的ACB文件的文件大小。 | |
ACB输出目录 | 输出ACB(Atom Cue Sheet Binary)目录 | |
AWB输出路径 | AWB(Atom Waveform Bank)输出路径 | |
AWB串流输出目录 | AWB串流输出目录 | |
ACB GUID | ACB GUID 关于用于游戏内预览的二进制文件 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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开始Cue ID | 在新Cue等设置的Cue ID的搜索起始编号。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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音量 | 0.0~5.0 | Cue Sheet的音量设置。Cue Sheet中的Cue相乘后使用。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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Cue限数标记 | On/Off | 设置有效/无效Cue Sheet Cue限数。 |
Cue限数 | 1~255 | Cue Sheet Cue限数的限数。 |
Cue优先级类型 | 后发优先/先发优先 | 设置Cue Sheet Cue限数的优先类型。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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总线映射 | Cue的总线映射设置適用于总线映射设置为“预设(向上引用)”的情况。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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工具上的路径 | 显示工具的路径。(不可编辑) |