Cue Sheet的设置

名称

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名称 Cue Sheet名的显示。

注释

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注释 可以输入任意注释。

游戏内预览

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更新游戏内预览数据 更新/不更新 游戏内预览时执行的从CRI Atom Craft传输ACB数据的设置。设置为“不更新”时,不传输ACB数据,不再是游戏内预览的目标。
游戏内预览Cue Sheet限数大小 0~2147481600(单位2048) 输出用于游戏内预览的ACB文件的输出文件大小。“填充使用标记”属性为OFF的情况下,用该设置值输出用于游戏内预览的ACB。
填充使用标记 On/Off 输出用于游戏内预览的ACB文件时,确定输出大小的标志,判断是以添加“游戏内预览时填充大小”的属性项目为准,还是以“游戏内预览Cue Sheet限数大小”的属性项目为准。
游戏内预览时填充大小 0~2147483616 (单位32) 输出用于游戏内预览的ACB文件的用于加添更新缓存大小。“填充使用标记”属性为ON时,添加该设置值,输出用于游戏内预览的ACB。

构建

名称 值的范围 说明
ACB的Cue名信息 On/Off 向ACB文件输出Cue名的设置。设为Off时,不向ACB文件中输出Cue名。
最后输出的Cue Sheet大小 最后输出的ACB文件的文件大小。
ACB输出目录 输出ACB(Atom Cue Sheet Binary)目录
AWB输出路径 AWB(Atom Waveform Bank)输出路径
AWB串流输出目录 AWB串流输出目录
ACB GUID ACB GUID 关于用于游戏内预览的二进制文件

ID

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开始Cue ID 在新Cue等设置的Cue ID的搜索起始编号。

音量

名称 值的范围 说明
音量 0.0~5.0 Cue Sheet的音量设置。Cue Sheet中的Cue相乘后使用。

优先级

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Cue限数标记 On/Off 设置有效/无效Cue Sheet Cue限数。
Cue限数 1~255 Cue Sheet Cue限数的限数。
Cue优先级类型 后发优先/先发优先 设置Cue Sheet Cue限数的优先类型。

总线发送

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总线映射 Cue的总线映射设置適用于总线映射设置为“预设(向上引用)”的情况。

信息

名称 值的范围 说明
工具上的路径 显示工具的路径。(不可编辑)