DSP总线的效果设置

DSP总线设置

DSP总线设置是包括MasterOut在内的DSP总线的集合。
在DSP总线设置中,可以任意连接音频信号的总线,在各总线中设置混响等高级效果。
在新创建项目的状态,创建1个DSP总线设置(DspBusSetting_0)。
也可以准备多个DSP总线设置,在游戏中切换。

参见
动态混音 为声音加混响
注解
在其他工具中称为混音器。
criatom_tools_atomcraft_obj_dspbus.png

DSP总线设置的用途

使用的效果 获取的效果
混响 ”和“回声(Echo) ”、“多段式延迟(MultiTapDelay) ”、“环绕(Surrounder)在洞穴和隧道中、竞技场的混响
压缩器(Compressor)控制爆炸声等重叠时的音量
压缩器的侧链 将其他SE播放情况匹配“振幅解析器 ”,自动调整BGM和环境声音的级别
双二阶滤波器表现水中、远方、墙对面等声音
移调器(PitchShifter)更改角色的音质(化为怪兽声、老鼠声、鸭子声等)
失真(Distortion) ”和“合唱(Chorus) ”、“镶边效果器(Flanger)表现无线灵敏度的差异