DSP总线设置是包括MasterOut在内的DSP总线的集合。
在DSP总线设置中,可以任意连接音频信号的总线,在各总线中设置混响等高级效果。
在新创建项目的状态,创建1个DSP总线设置(DspBusSetting_0)。
也可以准备多个DSP总线设置,在游戏中切换。
使用的效果 | 获取的效果 |
---|---|
“混响 ”和“回声(Echo) ”、“多段式延迟(MultiTapDelay) ”、“环绕(Surrounder) ” | 在洞穴和隧道中、竞技场的混响 |
“压缩器(Compressor) ” | 控制爆炸声等重叠时的音量 |
压缩器的侧链 | 将其他SE播放情况匹配“振幅解析器 ”,自动调整BGM和环境声音的级别 |
“双二阶滤波器 ” | 表现水中、远方、墙对面等声音 |
“移调器(PitchShifter) ” | 更改角色的音质(化为怪兽声、老鼠声、鸭子声等) |
“失真(Distortion) ”和“合唱(Chorus) ”、“镶边效果器(Flanger) ” | 表现无线灵敏度的差异 |