I3DL2 混响 (I3DL2 Reverb)

概要

I3DL2混响是添加符合I3DL2标准的空间混响效果的效果。

频道数量

  • 输入: 1~8ch
  • 输出: 1~8ch
    立体声混音所有5.1ch和7.1ch的输出后,形成在L,C,R,Ls,Rs此5个声道返回混响的环绕声混响。
    可以控制输入和输出的电平。

特点

  • 可获得立体声位置感的混响。
  • 可以使用I3DL2 (Interactive 3D Audio Level 2) 的设置。

I3DL2混响的设置项目

项目 说明 预设值 下限 上限
混响预设 混响的预设。选择类型时参数会被更新。 GENERIC
效果音量 (Room) 控制整体混响效果的主输出音量(mB)。 -1000.0 mB -10,000.0 mB 0 mB
高频音量 (RoomHF) 控制参考频率(fHFReference)中高频率音频的相对音量(mB)。 -100.0 mB -10,000.0 mB 0 mB
后期混响的衰减时间(DecayTime) 后期混响的衰减时间(秒) 1.49 sec 0.1 sec 20.0 sec
高频的衰减率 (DecayHFRatio) 后期混响中高频衰减与低频衰减的比率。 0.83 0.1 2.0
初期反射的音量 (Reflections) 初期反射的音量(mB)。 -2602.0 mB -10,000.0 mB 1000.0 mB
初期反射的延迟 (Reflections Delay) 从输入信号到初期反射的延迟(秒)。 0.007 sec 0.0 sec 0.3 sec
后期混响的音量 (Reverb) 后期混响的音量(mB)。 200.0 mB -10,000.0 mB 2000.0 mB
后期混响的延迟 (ReverbDelay) 从最初的反射到后期混响的延迟(秒)。 0.011 sec 0.0 sec 0.1 sec
回声密度 (Diffusion) 后期混响的回声密度。 100.0 % 0.0 % 100.0 %
模态密度 (Density) 后期混响的模态密度。 100.0 % 0.0 % 100.0 %
参考频率 (HFReference) RoomHF的参考频率。 5000.0 Hz 20.0 Hz 20,000.0 Hz
前置输入 前置部分的输入电平(mB)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
后置输入 后置部分的输入电平(mB)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
中置输入 中置部分的输入电平(mB)。 -10000.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
前置输出 前置部分的输出电平(mB)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
后置输出 后置部分的输出电平(mB)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
中置输出 中置部分的输出电平(mB)。 -10000.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB