总体设置是执行项目中各功能的动作设置的大项目集合。
项目的总体设置在项目树显示为“总体设置”的文件夹名。
在项目树选择总体设置,将在属性编辑器中列表显示总体设置。
名称 | 值的范围 | 说明 |
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名称 | 显示总体设置名称。(不可编辑) |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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注释 | 可以输入任意注释。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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ACF限数大小 | 0~2147483646 | 用于游戏内预览的输出ACF文件的最大输出大小。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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最大类别数 | 4~16 | Cue中可以设置的类别的最大数 |
预设DSP设置 | ACF加载后在程序库中设置的DSP设置。 按照"目标配置 > 总体设置"的优先顺序应用预设DSP设置。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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绝对路径 | 保存总体设置的绝对路径。(不可编辑) | |
工具上的路径 | 显示工具上的路径。(不可编辑) |
总体设置管理的各项功能如下。
功能名称 | 说明 |
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目标配置 | 创建数据的各种平台设置 |
语言设置 | 本地化语言设置 |
DSP总线的效果设置 | 内部混音器的路由/效果设置 |
按类别控制多个音频 | 对Cue分类并执行发声管理的设置 |
REACT | 使用类别的声音变化设置 |
Voice限数组 | 波形单位的发声管理组设置 |
AISAC控制器 | 用AISAC指定的控制设置 |
全局AISAC | 项目中共享的AISAC设置 |
为切换型Cue设置游戏变量 | 用于根据情况区分播放音频的变量设置 |
为切换(Switch) 型Cue设置选择器 | 用于根据情况区分播放音频的选择器和选择器标签设置 |