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需要更新游戏内预览构建数据的场合
原因
措施
无法进行超出限制大小的更改。
请在预览窗口确认,增加限制大小并执行游戏内预览构建,更新游戏端的ACB。
不能替换流的波形(更改会导致AWB更新)。
可以通过暂时切换到内存来替换波形,但注意会消耗大量的内存。
增加类别数量和Voice限数组时,必须更新ACF。
可以通过预先准备虚拟类别和Voice限数组等来作暂时处理。
以上任何一种情况下,都可以通过预先准备大量数据或增加限制大小来减少更新频率。
“CRI ADX2工具”用户手册
CRI Atom Craft
通过游戏内预览(In-game preview)实时创建