已知缺陷

ADX2工具的已知缺陷如下。
这些缺陷将依次修正。

Atom Craft的已知缺陷

显示相关

  • 操作Finder(Windows中使用资源管理器)等其他应用程序时,窗口化的视图将隐藏起来
  • 在树状列表选择总线映射时,引用总线映射的Cue/子序列不显示未引用列表
  • 在树状列表选择游戏变量时,引用游戏变量的Cue/子序列不显示未引用列表
  • 时间线上的波形区域等不显示工具提示
  • 游戏内预览时及使用PC以外的目标时,自定义效果插件GUI的未更新错误。
    解决方法请参照 自定义效果插件

数据相关

  • Ver.2.xx的Windows版CRI Atom Craft与Ver.3的CRI Atom Craft中,项目不完全匹配。
    • 项目的设置值匹配,但在XML的描述中有不匹配的地方。
    • 关于兼容性,请参照“ 关于V2和V3之间的差异 ”。
  • 不能直接打开低于Ver.2.27.01的项目。 请参照“ CRI Atom Craft项目更新数据 ”。
  • 6声道素材不能进行ADX编码。

动作相关

  • 使用CRI Atom Craft预览播放后,游戏内预览连接到CRI Atom Viewer时查看器停止的缺陷。
    关于解决方法,请参照 CRI Atom Viewer的游戏内预览
  • 无法正确执行视频播放。详细信息请参照“同步播放视频 ”。
  • 在时间线中,区域复写命令的快捷键与忽略网格的快捷键重复,因此有时可能无法忽略网格。
  • 用F3键播放原始声音的功能。详细信息请参照“播放音频素材 ”。
  • Mac版中“结束CriAtomCraft Cmd+Q”偶尔出现无效的缺陷。解决方法可以通过关闭Window的按钮来结束。
  • 用鼠标编辑了在点列表中控制器值和AISAC值时,将显示为无法编辑的错误。  - 可以直接输入值来编辑。